【宝马娱乐】热血城池真名士 《楚河汉界》城池之门开启

玩家攻占场景下城池之后可以获得该城池的税收,而税收则是军团玩家获得游戏币的主要途径。通过攻城战的胜利,玩家可以获得这个城池的控制权。而占领了该城池,则可以设置关卡或者设置税收来控制敌对阵营通过这个场景。

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不劳动者不得食 《楚河汉界》军团系统给力登场

玩家翘首期待的《楚河汉界》已经入后续筹备阶段,即将与大家见面。浓墨重彩的军团系统绝对是重头戏,不论是军团副本模式,还是强大军团副本阵容,玩点多多,精彩无限。

游戏场景本身有层级分别,这关系到攻城战的难易程度以及税收等各方面。城市也有城门开启时间,当城池没有军团玩家占领时,默认归属为NPC,当城池归属于NPC时,开城时间恒定为0-24点。当军团成功占领一个城池后,可设置该城池固定的开城时间,在距离闭城5分钟时系统会在该场景聊天频道发布关闭信息,在距离闭城5分钟内无法在该城池副本发起战斗。

打开城门设置关卡,收取税收迎接往来过客,扩充军队库房,同时也接受敌人的攻城挑战。

万里江山如画 《楚河汉界》各级场景地图揭秘

军团贡献是判断每个军团成员对军团做出的贡献比例的参数,当用户为军团做出贡献时即可获得贡献值,贡献值可用于竞拍军团共有的战利品,包括装备,道具甚至囚徒,同时是领取薪酬的标准。军团成员获得贡献值的途径有很多,比如参加军团活动,军团攻城战役,军团防御战役,军团副本和关卡站岗等。勤劳的人,想必是不会为贡献值所发愁的。

不善进攻的勇士坐吃山空,不善防守的勇士杀敌一千,自损八百。你争我夺,究竟谁登霸王宝座?历史由你书写,《楚河汉界》城池副本,由你指挥的阵营会战已经打响!

自己的军团占领城池后,只有身份为百姓和名士的该军团成员可在该城池使用入驻操作,囚徒无法使用入驻功能。当玩家成功入驻一个城池后,该玩家将与该城池绑定,即成为该城的名士。

而在《楚河汉界》,PVP的部分除了与人对战趣味无穷以外,同时能够通过占领场景获得无限多的后续资源。

军团为了争夺场景的归属权,与NPC或其他玩家进行的场景争夺战,军团战最终胜利者可获得场景归属权,并可将失败方的玩家抓为军团的囚徒。当然,军团在占领城池后,具有对该城池的控制权。具体的权利表现为,军团对该地具有关卡通行的管理权,以及城池税收权等。

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咣当…城池之门缓缓开启,蜂拥而入的,是协防的将士还是攻杀的敌人?易乐新作《楚河汉界》为你解开城池之门的奥秘。

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军团系统就介绍到这,为了军团的强大,让我们都做一个贡献多多的多劳者吧。

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刚进入游戏,玩家身份为平民。而一旦加入的军团占据城池之后,该军团所有成员的身份则升为名士,名士最大的有利条件就是可以抓捕百姓作为囚徒。服务器的人数越多,城池的竞争越激烈。而身为百姓的玩家,更要有忧患意识,时时进取。

从玩家的角度考虑,PVP相对灵活机动,面对不同的玩家,凸显了游戏的可玩性,相对PVE则玩家面对相同的机设BOSS,打怪时间长了就腻了,但是好的装备通常出现在PVE的副本中,这就出现了吊诡的问题,PVP的胜率取决于装备,而装备的获得则还得需要PVE打怪或副本获得。这也是游戏平衡的一个关键点。所以这是相辅相成的概念,没有PVE就没有好的装备,没有好的装备PVP就难以取胜。但没有PVP游戏就没有激情,BOSS是系统的,AI很固定的,大多只会按部就班,除了会发大招外,还会不停招呼小弟。于是乎,两者必定同时存在,争吵不休。

团队副本掉落 极品装备的归属

《楚河汉界》除了画面精美,玩法多样之外,游戏内每个场景以及城池都是有史可查的,而且2级场景下每个城池都可以被玩家占领,属于玩家自己军团的财产。设立关卡收税,抵抗对立阵营的扩张,以及军团财富的主要来源都必须依赖城池。

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更多精彩,尽在《楚河汉界》!

易乐网新品 《楚河汉界》战斗系统首度曝光

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在《楚河汉界》中,游戏中的任何一个场景的城池都是可被占有的(游戏中有上百个场景),场景本身是有级别区分的。

军团战 城池归属权争夺

可想而知,攻城战将会是如何惨烈的战斗。不过一旦胜利,其回报也是相当可观。当攻城方获得胜利后,该城池原归属军团所有绑定在该城池的囚徒以及没有囚徒的名士将成为攻占方军团的囚徒;在此次攻防战中最终获得城池归属的军团的成员,将按照此次攻防战中每个参与成员的攻城积分来获得相应的军团贡献。

每个城池在未被占领之时,都有固定的开城时间。城池的默认开城时间为14:00-18:00.而城池一旦被军团所占领,军团可以在城池管理中对已占领的所有城池设置开城时间。当每天城池闭城后,占领他的军团将获得这个城池的税收,开城时间越长税收越高。当然,游戏对玩家的开城时间有一点限制,只能在8:00-24:00之间。

PVP,通常是指Player VS
Player的英文缩写,意为玩家对战,即一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技。

军团系统 同一努力方向的强大连接体

进入《楚河汉界》这款由易乐网耗费1年时间自主研发精心打造的网页游戏,穿越时光隧道来到楚汉相争的那个时代,感受秦末汉初英雄辈出的热血历史。

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玩家到底喜欢PVE还是PVP,这类争论一直没有停止过。

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玩家刚进入游戏,身份是刘邦或项羽麾下一名义士,其实也就是一名百姓。而军团占据场景之后军团成员的身份是名士,名士可以抓捕百姓作为囚徒。服务器的人数越多,对于城池的竞争也就越激烈。

当然,军团负责人可以对指定城池进行放弃城池的操作,当一个城池被放弃后,军团将失去对这个城池的占领权。当一个城池失去归属权后,该城池的归属者将成为NPC方,重新进入争夺的轮回。

玩家攻占场景之后可以获得场景内城池的税收,税收则是军团玩家获得游戏币的主要途径、玩家可以获得这个场景的控制权,可以设置关卡守卫和设置税收来限制其他非军团成员以及敌对阵营的玩家使用这个场景,凸显权利的概念。

《楚河汉界》独创的军团拍卖系统所需的”货币”就是贡献值。可用当前贡献值拍卖军团共同拥有的战利品,拍卖成功后即扣除对应的贡献值。另外总贡献值是不会和当前贡献值一样因为拍得装备而被扣除的,总贡献值是玩家在军团内所积累的贡献值总量,不会消耗,用于军团贡献排行与领取薪酬。总贡献值越高,可以领的军团薪酬也越高。

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城池攻占、修炼地争夺。《楚河汉界》一砖一瓦,一城一池都忠于历史,最大限度还原历史原貌。而玩家置身于楚汉,时常有穿越的错觉,搞不清今夕何夕,此刻身在楚营还是心在汉。就在这个仿真度相当高的游戏场景中,任何二级以下的场景都是可以被玩家占领的!即便不是亲自占领,玩家也可以在自己方军团已占领城池的情况下,选择一个城池入驻。

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在《楚河汉界》,信奉的是多劳多得,不劳者不得食的黄金原则。通过联系到易乐网内部人士后,我们获得较为详尽的第一手资料,在这里,先为大家详细介绍非常给力的的军团系统。

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而阵营对抗更是凸显玩家身份。玩家本身扮演一个百姓,而军团占据场景之后军团成员的身份是名士,名士可以抓捕百姓作为囚徒。服务器的人数越多,对于城池的竞争也越激烈。

军团事件 常规事件记录发生

PVE则被称作PVC(Player Vs
Environment),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动,以及在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss。

军队贡献 每一成员的收获指数

当玩家的军团所占领的场景正是当前大多数玩家升级所需求的修炼地或副本时,那么要恭喜了,军团成员只要顶得住众多觊觎这块宝地的其他军团的攻势,那么场景下城池的税收会让军团成员一夜暴富。好的装备,更好的锻造条件都在向你招手。

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军团建设是指通过军团资金,发展军团的各项可建设项目。可建设的项目包括:军团等级,人口等级,税收等级,攻击等级,防守等级。另外当军团占据了游戏内某座城池时,还可以同过军团建设功能对该城池行使管理权力,比如设置城池税收,城池下属关卡通关费用,以及关卡防守人员等。

所以,PVP不再是找个人单挑,在《楚河汉界》里,衍生出如此之多的精彩玩法,以及彰显身份的游戏方式都是如此别具一格。更多精彩,尽在《楚河汉界》。

什么是军团?其实军团就是玩家因为同一目标而结合在一起创建的玩家团体,与企业一样,军团具有自身的组织结构,且加入军团的玩家可共同参与一些团体性活动,并获得利益。军团的建立者军团长拥有军团最好权利,军团长可以根据军团发展方向做处相应的职能分配,安排相应的军团官员并给予权利。各军团官职名称可以由军团长自行设置。军团内具备修改军团信息权限的官员,可以对军团信息进行修改,比如公布军团政策,福利,或者安排集合和活动时间等。

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《楚河汉界》中大型团队副本BOSS掉落的装备,不是被谁拾取就能获得,而是直接掉落到军团仓库,军团长或相应具备分配权限的官员才能对这些极品装备进行操作,当然他们的操作也是会有一定规则的约束,比如和军团仓库直接挂钩的一个军团拍卖系统。军团长和军团官员对掉落进军团仓库的装备没有直接分配权,必须同过军团拍卖系统将该装备标上一定贡献值,然后军团成员根据自己手中的贡献值去竞标自己感兴趣的装备。

军团建设 建设中的可持续发展

军队囚徒 下一刻的生死已不在自己掌握

军团在进行军团战的过程中,通过战胜对方即可将俘虏变为己方所控制的囚徒,囚徒被俘的城池,即是他们被关押的城池,当该城池被其他军团攻占后,囚徒将被攻占者所抓捕或解救。囚徒可以为主人做很多事情帮助主人提高名声,金钱等等。

常规事件指军团发生的常规事务,记录下作为查看依据,常规事件有保留条数限制。