【宝马娱乐】CGDA中国优秀游戏制作评选大赛美术组2评委阵容

李雪松,现任无锡巨人副总经理。目前负责无锡巨人旗下两款分别使用Unreal3引擎和Crytek3引擎的次世代射击游戏的制作以及运营相关工作。曾经任职上海巨人战略发展部投资经理、上海PDE公司培训经理、EA上海Art
Project
Lead、上海联峻科技3D美术部主管等职务,参与过《侠客行online》、《神界online》、《战锤online》、《SKATE2》、外包项目《剑灵》、《EVE
ONLINE》等项目开发。涵盖2DMMORPG、3DMMORPG、CONSOLE 次世代、PC
ONLINE次世代游戏等,在巨人《赢在巨人》项目里评审过上数千款项目申请,并参与实际投资。

鲁晓寅

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传真:010-87732633

近日,无锡巨人副总经理李雪松已获邀,确认将出席第四届CGDC的演讲,与来自全球的游戏人,一同探讨”国产网游3D次世代美术技术应用的尴尬与未来”.

北京完美时空网络技术有限公司

HTML5游戏前瞻 倪路岩,Google 资深游戏开发者

朱晓萌 小姐

2011年第四届中国游戏开发者大会将于7月28日至30日在与上海新国际展览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。

鲁晓寅,现任北京完美世界网络技术有限公司高级副总裁、首席艺术官,全面负责公司美术产品的开发、升级及管理工作。自2004年完美世界成立以来,鲁晓寅和他的美术设计团队一直秉持着追求最佳视觉效果的原则,不断探索着更精彩而高效的游戏画面表现,并积累了大量实用的设计和制作经验。在过去的9年里,鲁先后组织开发了《完美世界》、《武林外传》、《完美国际》、《诛仙》、《赤壁》、《热舞派对》、《口袋西游》、《梦幻诛仙》、《圣斗士》、《笑傲江湖》等多款热点网络游戏,以及合作开发了《火炬之光》、《无冬之夜》等美国游戏。其中《完美世界》、《诛仙》、《武林外传》、《笑傲江湖》等囊括了国内诸多游戏奖项,《完美国际》被翻译成10多种语言出口60多个国家和地区。

大型多人在线角色扮演游戏的发展与演变 宋在京,XLGAMES Inc.首席执行官

1999 天堂1参与开发2001 天堂2出品人/经理2004 EXTEEL 出品人/经理2005 SMASH
STAR, TOY STRIKER 出品人2005 PlayNC 开发/商务总指挥2007 NCsoft
开发本部本部长2008 Blade & soul出品人/经理2011 NCSoft CPO (Chief
Producing
Officer)中国游戏开发者大会是由ChinaJoy组委会主办的针对游戏研发技术领域的重要技术性交流活动。每年7月下旬在中国上海与ChinaJoy同期举办,是ChinaJoy面向中国游戏产业所举办的重要会议品牌之一。大会由会议和龙之魂商务晚宴两大环节组成,会期三天。每年邀请全球游戏研发领域演讲嘉宾逾百人,到会听众超4000人。

和传统的3D网游相比,次世代网游的画面更加华丽。次世代美术应用到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。随着市场竞争的激烈及游戏开发门槛的提高,次世代游戏开发技术越来越受关注。3D次世代美术技术的引入,对于网游业是全新的革命,是机遇也是挑战。拥有游戏行业10年经验,7年游戏美术工作经验的李雪松,对次世代美术技术有着深刻的认识和见解。届时李雪松将出席CGDC,探讨国产网游3D次世代美术技术应用的尴尬与未来,并分享多年游戏开发方面的经验。

此前,鲁晓寅曾效力于北京欢乐亿派科技有限公司(2001-2004年),任职美术总监。在此期间,开发了《自由与荣耀》、《大秦悍将》、《血战上海滩》、《血战缅甸》等游戏。其中《大秦悍将》为中国第一款3DFPS射击类游戏。鲁执导的《大秦悍将》片头CG,曾获得中国电视艺术家协会学术奖项的最佳视觉效果奖和最佳技术应用奖。

战斗职业设计与平衡 刘希,西山居副总《月影》制作人

由裴宰贤担任制作人的《剑灵》是目前腾讯游戏所代理的NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作3DMMORPG。制作方透露的超震撼视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节。总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。而《剑灵》制作人裴宰贤先生已获邀,确认将出席第五届中国游戏开发者大会,并首次登上CGDC的讲坛,与来自全球的专业游戏制作人、制作人员共同从次世代网游的发展、画面与玩法的进化、战斗与剧情的结合、实际开发理念等方面进行探讨分享,相信这一目前国际最为火热的游戏制作经验将令本届CGDC学术气氛愈加浓厚。

听课证价格及报名表下载,请参见官网页面:

首席艺术官

会场二:主要以策划、美术以及管理为主题。

中国游戏开发者大会联系方式:

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现任西山居游戏副总裁

领导的艺术 比尔·马克哥希 Hansoft 产品专家

附裴宰贤行业经历:

现任无锡巨人副总经理,曾经任职上海巨人战略发展部投资经理、上海PDE公司培训经理、EA上海Art
Project
Lead、上海联峻科技3D美术部主管等职务,游戏行业10年经验,7年游戏美术工作经验,参与过《侠客行online》、《神界online》、《战锤online》、《SKATE2》、外包项目《剑灵》、《EVE
ONLINE》等项目开发,涵盖2DMMORPG、3DMMORPG、CONSOLE 次世代、PC
ONLINE次世代游戏等,有机会在巨人《赢在巨人》项目里评审过上数千款项目申请,并参与实际投资。目前带领参与无锡巨人旗下《火线使命》和《光荣使命》两款分别使用Unreal3引擎和Crytek3引擎的次世代射击游戏的制作以及运营相关工作。

游戏中可破坏场景的设计与实现 Rev Lebaredian,NVIDIA 内容技术总监

传真:010-87732633Email:rita_zhu@howellexpo.com

11年接管美术平台

网络游戏同质化的问题分析及突破 王世颖,上海盈游网络首席运营官

电话:010-51659355-12

副总经理

更多信息请访问:

电话:010-51659355-30

西山居游戏副总裁

在线游戏是网络游戏开发者精英以及专家的聚集地,通过他们的经验分享、主题演讲、圆桌讨论等形式来进行。他们独特的眼光、丰富的经验来预测未来发展的前景。

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关注 了解更多精彩详情!

讲述孤岛危机2的叙事型游戏玩法制作 Patrick Esteves,Crytek GmbH关卡设计

更多信息,请访问:

孟岩,年轻又专业的游戏美术专家,有着8年的行业经历和丰富的游戏美术制作经验。同时,更是一位充满激情和干劲的实干型管理者,现任西山居游戏副总裁,并管理着100多人的西山居美术平台团队。

文化与创新——原创游戏的复兴之路 曾戈,北京趣游天际网络创始人

2012年第五届中国游戏开发者大会将于7月25日至27日在与上海新国际博览中心相邻的上海浦东嘉里大酒店召开。适逢五周年之际,在组委会近日宣布缔造了《洛克人》、《鬼武者》、《失落的星球》等经典作品的前CAPCOM当家制作人稻船敬二受邀成为CGDC首位主题演讲嘉宾后,再次公布了主题演讲嘉宾裴宰贤即将出席。每届CGDC都为国内游戏发展方向提供了指引,在中国游戏产业高速发展的今天,我们同样期待中国游戏开发者大会继续发挥引导作用,带领中国游戏开拓海外,走向世界。

无锡巨人网络科技有限公司

FPS游戏全球休闲游戏市场现状及展望 In A Jang,Smilegate制作人

近日,从2012年第五届中国游戏开发者大会获悉,NCSoft旗下着名网游《剑灵》游戏制作人裴宰贤将于2012年7月出席目前国内游戏研发领域最具影响力的中国游戏开发者大会,并担任会议最重要的主题演讲嘉宾之一。

08年任美术平台副总监

网游外挂现况分析与安全防护建议 姜智勋 INCA网络公司安全中心总监

王燕 小姐(演讲申请与内容咨询)

04年参与剑三项目任角色组组长

演讲主题: 演讲人:

Email:selina_wang@howellexpo.com

CGDA是中国内陆举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前我国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办,自2009年起已经连续举办四年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。CGDA由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前中国戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。

搭建MMO经济系统的几个技巧 田丰 巨人网络《征途2》主策

销售部电话:010-51659355-11/19/30/31

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宝马娱乐,必选路线:CGDC开发者大会——未来游戏技术峰会 时间:7月30日 会议室:浦东厅7

官方网站:www.chinagdc.com.cn2012CGDC

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作为游戏产品的灵魂人物的游戏开发者,一直是各大研发公司的核心。然而,如今的市场产品竞争激烈,如果想成功就必须懂得创新,懂的如今市场的发展趋势与方向。在第四届中国游戏开发者大会(CGDC
2011)即将开幕之际,为避免专业开发者朋友在挑选会议时产生苦恼,特别为客户端游戏开发者朋友们,推荐出最适合的课程路线。文:郑化锋

传真:010-87732633

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游戏的未来之路 Barry Cottle,Electronic Arts Interactiv总经理

裴宰贤(Bae Jae Hyun)目前任NCSoft
CPO,网游巨作《剑灵》制作人,同时为NCsoft开发总负责人。1999曾参与《天堂》开发,2001年出任《天堂II》出品人,其制作游戏以高品质着称。本次裴宰贤参加CGDC将针对国内目前发展火热的次世代网络游戏开发之道相关技术环节进行分享和演讲。

05年任剑三主美 任美术平台经理

展望人工智能发展的挑战 Peter Kaczmarczyk高级应用工程师

Email:howell@howellexpo.com

李雪松

产品质量还是生活质量? 帕特里克·帕姆 Hansoft首席执行官

更多网页游戏新鲜、热辣资讯:

演讲主题: 演讲人:

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中国游戏开发者大会是由中国游戏产业多个相关管理部门支持和主办的重要游戏产业活动。中国网游产业经过10年的快速发展已经在全球的游戏产业中形成了与欧美及日本单机游戏产业相映成辉的局面。中国游戏市场的迅猛发展和巨大的用户基础所带来的商业机遇引起全球的关注,诸多海外企业均将中国作为重要的市场。在游戏产业高速发展的几年里,快速提升游戏研发高级人才的技术实力成为发展的重点,也为海外提供研发技术支持的企业带来了诸多商机,使游戏开发者大会这种高端技术交流活动成为中外企业沟通的最佳平台。

珠海金山网络科技有限公司

会场一:主要以策划内容为主题,30日主要以运营为主题。

孟岩

本文由game城、chinajoy组委会共同推出。

鲁晓寅曾师从中国美院耆老赵延年,同时也是长江商学院EMBA12期学员。

开发者会议囊括了当今游戏行业各个领域,并包括在线游戏专场、网页游戏技术峰会、社交游戏技术峰会、移动终端技术峰会、未来游戏技术峰会。涉及游戏制作技术环节包括:策划、美术、程序、运营、音效、管理、安全、测试等多个大类,并在此基础上,为国际知名厂商AMD、Autodesk、nVIDIA、Inter、Crytek、Microsoft、中国移动、金士顿等还开设了赞助商专场。

自动化测试在育碧的实践 刘军 上海育碧助理制作人

针对国内玩家网游付费点的设定 朱笑靖,盛大游戏副总经理

中国与美国游戏开发如何合作 Max Schaefer RUNIC GAMES 首席执行官

国产3D次世代美术技术应用的尴尬与未来 李雪松无锡巨人副总经理

关于开发者大会介绍

《征途2》反外挂之秘密武器 卫鹏飞巨人网络游戏安全中心总监

演讲主题: 演讲人:

《大地的裂变》重塑魔兽世界 暴雪 魔兽团队成员

首选路线:CGDC开发者大会在线游戏。

采用锥束算法的实时光线跟踪 Hugh Malan,CCP 资深图像开发师

演讲主题: 演讲人:

网络游戏的收费策略 陈琳 光宇华夏副总裁

游戏开发过程标准化之新的篇章 Warren Currell,欧特克游戏拓展总监

会场三:主要以策划、测试、安全为主题

FPS Online 游戏设计分享 毛海滨目标软件副总裁制作人